sábado, 14 de abril de 2012

Saiba tudo sobre a linha do tempo no facebook, será que dá pra remover?

RIO - Quer você queira ou não, seu perfil no Facebook será transformado na recém-lançada Linha do Tempo. A rede social anunciou nesta terça-feira, em um post oficial, que o recurso será imposto a todos
 os membros nas próximas semanas.

A Linha do Tempo é um novo formato de perfil do Facebook que organiza todo o conteúdo já
 publicado pelo internauta em sequência cronológica, destacando fotos, vídeos e acontecimentos
importantes da vida da pessoa. A Linha do Tempo foi anunciada em setembro e liberada para os usuários que quisessem experimentá-la em dezembro.

Mark Zuckerberg já havia dito que a Linha do Tempo seria logo obrigatória para todos, apesar das reclamações de muitos internautas sobre a nova interface.
Como, com o recurso, publicações antigas voltam à vida e podem ser visualizadas facilmente, o
acebook decidiu dar aos usuários sete dias para revisar as configurações de privacidade dos posts.

 Assim será possível esconder, por exemplo, uma foto comprometedora publicada num passado distante antes que todo mundo a veja. Para restringir o acesso a posts antigos, basta clicar na seção “Limite o público para publicações passadas” nas configurações de privacidade.

Os membros serão notificados sobre a ativação automática da Linha do Tempo por meio de um
aviso no topo da página principal.


Atenção! Existe um tutorial na internet que faz voltar para o perfil antigo temporariamente
(enquanto a Linha do Tempo ainda não é padrão para todos os usuários) através da inserção de um
código script no navegador, mas eu pessoalmente não recomendo, pois ele desativa elementos do navegador que pode comprometer a segurança do seu PC, já que este código deixa o seu navegador "antigo", como se você estivesse usando uma versão antiga do browser.

É a incompatibilidade com elementos modernos que faz com que a Linha do Tempo seja desativada.
É como se você estivesse usando o Internet Explorer 6, por exemplo.

Além de poder comprometer a segurança de sua navegação, a inserção de códigos que fazem o seu navegador ficar velho é apenas uma solução temporária, já que a Linha do Tempo será a interface padrão dentro de poucos dias, como eu já falei antes.

domingo, 8 de abril de 2012

JOGO DE RPG NA NOVELA REBELDE, CUIDADO!

Pais , fiquem atentos!  fora esse jogo ser totalmente contra os princípios Cristãos,

na novela, os personagens estão se relacionando com supostos vampiros, que supostamente, seriam algum tipo de reencarnação, pois eles  em alguns capitulos da novela, nas aulas , os supostos "vampiros", falam sobre fatos historicos como se tivessem estado presente na época!
se vc é pai , e seu filho assiste,  leia este artigo, assista um capítulo da novela e tire suas conclusões!
Eu assistia, mas agora , não vou mais!

Jogo de RPG na novela Rebelde:

O funcionamento do jogo de RPG na novela REBELDE da rede record é basicamente assim:
Há um grupo de jogadores, cada um interpretando um personagem, e um deles é p Mestre, que
atravéz de um sistema de regras pré estabelecido propõe uma aventura, ou uma missão
para o grupo , num mundo ou ambientes, descrito por ele.
Durante essa aventura, alguns testes são realizados, há obstáculos, a aventura acaba ,
com o cumprimento da missão.
detalhe, é tudo ficção, porém no mundo real, e os jogadores não podem falar sobre o jogo
 com ninguém , como se fosse um pácto.


 
Porém, o que  está por trás desse jogo, sua origem , seus simbolos, e significados
são bem interessantes, veja:


 

Simbolismo no RPG - Dados do RPG



Primeiramente precisamos aprender o que vem a ser simbolismo.


O termo vem de sýmbolon, que designa um tipo de signo em que o significante representa algo abstrato por força de convenção, semelhança ou contiguidade semântica. Sendo um signo, “símbolo” é sempre algo que representa outra coisa (para alguém).

Em outras palavras é algo que para maioria das pessoas não terão um significado logico mais para quem o criou e o usa vai representar muito.

O RPG se vale de muito simbolismo, vamos ver alguns deles.
Primeiramente no RPG de papel temos os dados que são a base para o jogo, sem eles é impossível jogar. Os dados são na verdade os conhecidos poliedros de Platão. Platão foi um dos defensores da reencarnação e os seus poliedros na verdade já vinham sendo utilizados em outras culturas em rituais e preparações.




Vamos dar uma olhada no que eles representam.
Tetraedro ou dado de 4 faces: representa o elemento fogo, o tetraedro seria a representação hermafrodita do cosmos. É considera como a pirâmide mais simples de todas

Hexaedro(cubo): representa o elemento terra o que tem maior estabilidade. O cubo seria uma representação masculina.

Octaedro ou dado de 8 faces: representa o elemento ar, já que para estabilizar ele seria preciso segurar em dois vértices opostos, sendo portanto instável. Representa também o Holograma do Equilíbrio, um processo de meditação onde se ativa a Merkabah para se criar equilíbrio nesse elemento instável.

Icosaedro ou dado de 20 faces: representa o elemento água. O icosaedro é a representação tridimensional do pentáculo de Salomão. Segundo os ocultistas o pentáculo é uma fonte inesgotável de energia, o pentáculo funcionaria conforme a vontade do mago, operador, fiel ou adepto da seita que sobre a joia grava a intenção que tem a vontade maior consumida em objetivos próprios. Simboliza tudo o que o mago acredita, seus ideias e passos dados no caminho da iniciação nos mistérios do cosmo.

Dodecadro ou dado de 12 faces: Esse sólido representa o quinto elemento, a alma o sexto sentido. Seria também a ligação com o cosmos já que para a astrologia o universo é composto dos 12 zodíacos.

Esses são os 5 elementos do pentagrama usados na magia e que tem suas origens na Babilônia antiga. São objetos que representam o controle das entidades elementares. São ferramentas de feitiçaria antiga. Vemos também o pentáculo invertido que é a representação satanista do bode de Mendes ou Baphomet.

Ainda existe o trapezoide pentagonal ou dado de 10 faces que é comumente utilizado em vários sistemas de RPG. Os antigos sempre consideraram o numero 10 como um número “divino”, 10 é base da contagem grega e 10 são os vértices da estrela de Pitágoras ou pentáculo regular.

Vamos ver onde tudo isso vai dar? Temos os 5 elementos da magia que estão representados no pentagrama.

A maioria dos rituais de magia e feitiçaria é feito em cima de pentagramas. Esses rituais são geralmente manipulações das chamadas forças místicas, elementais e demoníacas do universo. 

Analise então no RPG, 6 dados, 5 representando os elementos e 1 representando o pentagrama, o símbolo de magia e feitiçaria.
Os sistemas que não usam os 6 elementos usam apenas o dado de 10 faces, ou seja utilizam apenas o pentagrama. Em outras palavras, toda “sessão” ou “partida” de RPG na verdade é um ritual onde estão sendo utilizados os elementos de magia associado ao pentagrama.

De forma inconsciente o RPG acaba pegando os jogadores incautos e envolvendo em rituais místicos. Não é apenas coincidência que os poliedros de Platão e o trapezoide pentagonal foram escolhidos pelos criadores de RPG. O intuito do RPG não é de levar o individuo a um conhecimento profundo do ocultismo mais de iniciar os jovens nesse mundo, fazendo os mesmos se familiarizarem, mesmo que inconscientemente, com os elementos e símbolos ocultistas.

Querem ver como tudo isso pode ficar ainda mais sinistro?


Os “dados” do RPG não foram escolhidos por acaso. Fogo = tetraedro, Terra = cubo, Ar = octaedro, Água = icosaedro e Espírito = dodecaedro. Séculos atrás as escolas Pitagóricas reuniram todos os poliedros regulares dentro de uma única esfera que resultou em um mapa de linhas formado por 120 grandes círculos e 4.862 pontos. Essas linhas ficaram conhecidas como Linhas de Ley.

Cientistas estudaram a superfície do planeta e sobrepuseram com as chamadas Linhas de Ley com grandes monumentos do passado, como as Pirâmides, o Stonehenge e outros e chegaram a “coincidências” absurdas. Cidades que possuem mais de 6.000 anos como Cairo foram projetadas de maneira harmoniosa com as linhas energéticas do planeta e alinhamento com cidades como Londres, Paris, Washington e outras cidades modernas. Existem várias pirâmides, oráculos, círculos de pedras e locais religiosos que se encontram perfeitamente alinhados.

De onde será que veio esse conhecimento primitivo que tem criado um padrão desde a origem das civilizações até os dias atuais?

Sabem a quem foi dado o mundo para fazer o que quisesse? 

Sabe qual a força obscura por trás de todo esse ensinamento ocultista que só faz separar a pessoa de Deus?

A bíblia nos mostra quem é o responsável.


“E disse-lhe o diabo: Dar-te-ei a ti todo este poder e a sua glória, porque a mim me foi entregue, e dou-o a quem quero.” Lucas 4.6


“Então, o Senhor disse a Satanás: De onde vens? E Satanás respondeu ao Senhor e disse: De rodear a terra e passear por ela.” Jó 1.7


“Sabemos que somos de Deus e que todo o mundo está no maligno.” 1 João 5.1

Satanás é muito astuto e age de forma a ludibriar as pessoas fazendo com que elas desacreditem, duvidem, não vejam a realidade por trás da mascara de terror que se esconde no RPG e em outras ferramentas dele.

A bíblia claramente nos revela a iniciativa de Satanás
“nos quais o deus deste século cegou os entendimentos dos incrédulos, para que não lhes resplandeça a luz do evangelho da glória de Cristo, que é a imagem de Deus.” 2 Coríntios 4.4
Portanto uso da passagem em 1 Pedro 5.8 para aconselhar a todos os cristãos.

“Sede sóbrios, vigiai, porque o diabo, vosso adversário, anda em derredor, bramando como leão, buscando quem possa tragar;”

O mal que tem por trás dos desenhos animados

O QUE HÁ POR TRÁS DOS DESENHOS ANIMADOS, NOVELAS TEENS E VIDEOGAMES




“Instrui o menino no caminho em que deve andar, e, até quando envelhecer, não se desviará dele.” – Provérbios 22.6
“Examinai tudo. Retendo o bem. Abstende-vos de toda a aparência do mal. E o mesmo Deus de paz vos santifique em tudo; e todo o vosso espirito, e alma, e corpo, sejam plenamente conservados irrepreensíveis para a vinda de nosso Senhor Jesus Cristo.” I Tessalonicenses 5.21-23.

         Seguindo esse conselho bíblico iremos examinar o conteúdo dos desenhos animados mais conhecidos e que são continuamente transmitidos as crianças. Que essa leitura venha a edificar e ajudar os pais a compreenderem o mundo obscuro que de forma aparentemente inocente cerca seus filhos.
         Para que essa leitura seja proveitosa recomendo a todos que tenham em mente que temer ao SENHOR é o passo fundamental para se viver uma vida abençoada, portanto por temer a Ele é que não podemos permitir que o mal entre em nossas casas por nossas próprias mãos.

“No temor do SENHOR há firme confiança e ele será um refúgio para seus filhos.” Provérbios 14.26



As férias chegaram, e nossas crianças têm o dia todo livre com muita disposição e energia para gastar.
Muita das vezes, elas não têm muitas opções de divertimento para esse período e com muito tempo livre, resta deixá-los de frente à TV para assistir às programações preparadas para esse público.
 O que acontece é que nem tudo que se vê na TV é próprio para as crianças, e, por incrível que pareça, nem mesmos os desenhos.

 

Segundo mapeamento estatístico da Organização das Nações Unidas – ONU, realizado em seis
emissoras de TV aberta, em 71 horas de desenhos transmitidos em agosto de 1998, a cada 60 minutos
 de desenho animado apareciam 20 crimes. Em uma semana de pesquisa, foram detectados 1.432 crimes, apenas em desenhos animados. No Brasil, as redes Bandeirantes e Record, seguidas pela Globo
foram as que mais mostraram homicídios.

 

Mas o que fazer, então? Precisamos como pais, ficar atentos para que nossas crianças não estejam
expostas aos ataques de Satanás por meio de inofensivos desenhos. Vamos conhecer alguns deles:



Bob Esponja – Segundo Kike Martins da Costa, colunista do site UOL, Bob Esponja foi eleito o personagem mais gay da TV e o preferido da audiência GLS (sigla que denomina um grupo de pessoas Gays, Lésbicas e Simpatizantes). Segundo um artigo publicado pelo Wall Street Journal (jornal norte-americano, de onde vem o desenho), ele seria gay por possuir um amigo cor de rosa, O Patrick, um amigo que se faz ballet com collant e dorme de pijamas cor de rosa, o Lula Molusco; por se divertir com coisas bobas e fúteis, como caçar águas vivas. Lideres de organizações homossexuais disseram que essa é a maior prova da homossexualidade de Bob Esponja, pois os gays são muito alegres. Ainda de acordo com o jornal, a maior prova de que o desenho lida com a questão da sexualidade e é destinado a um público adulto, é o horário de transmissão: nos Estados Unidos ele é veiculado após as 23h.


Shrek – O ogro ou ogre (que é o tipo de criatura que o Shrek é) é um ‘gigante dos contos de fadas que se alimentava de carne humana’. A palavra ‘ogro’ é uma alteração do latim orcus, que significa divindade infernal. Na mitologia, diz-se de um monstro que habita florestas isoladas. Em uma cena do filme Shrek2, o Gato de Botas era preso por ‘porte de ervas’.


Pocahontas – Disney – O significado da palavra Pocahontas é ‘Espírito saído do Abismo’. Pocahontas fala com um espírito de sua avó, falecida há mais de 400 anos, numa árvore. Observe aí a doutrina da reencarnação sendo sutilmente passada às crianças. Essa cena retrata um verdadeiro ritual espírita.

Pica-Pau
 
O personagem, Pica-Pau, é visto como um malandro encrenqueiro, que faz de tudo pra se dar bem em qualquer situação. É bastante malvado e perverso, quer sempre fazer as pessoas de bobas, procura atrapalhar a vida daqueles que tentam tirar seu sossego, tenta resolver tudo bicando várias vezes qualquer um que se meta no seu caminho e mente muito para enganar as pessoas. A mensagem que o Pica-Pau acaba passando para as crianças é que vale de tudo para se concluir seus objetivos, inclusive ser malvado, briguento e mentiroso.

O próprio Pica Pau revela quem ele é. Em um episódio chamado “O afanador de gasolina”, após aparecer uma placa perguntando: _Essa viagem é realmente necessária? Ele responde: _Claro que é necessária. Eu sou um diabo necessário!







Desenhos animados podem conter mensagens subliminares (mensagens subliminares são sugestões geralmente imperceptíveis ao consciente, que são embutidas em vidros ou músicas, e que pela repetição, acabam sendo aceitas de maneira inconsciente).
 

Depois que a notícia sobre a existência de imagens subliminares nos desenhos da Disney foram
divulgadas pelo pregador brasileiro Josué Yrion, radicado nos EUA, inúmeros pesquisadores saíram
à caça de mais evidências.Infelizmente, para a Disney, a lista foi ampliada.

São fatos e provas contundentes demais para ignorá-los. Até mesmo pessoas não-religiosas e, portanto,
sem o mesmo interesse no assunto que o pregador, ficaram horrorizadas com aquilo que estava sendo
 mostrado a seus filhos em nome da alegria e do encantamento.
Veja o que se descobriu: no filme “Mogly”, a serpente diz ao menino que olhe em seus olhos, porque
 levaria para o abismo, de onde jamais poderia sair;
 no filme “Robin Hood”, o herói usa uma bola de cristal para chamar o príncipe das trevas e faz conjuros com os dedos das mãos, sinais reconhecidos como os mesmos utilizados pelos satanistas para invocar demônios; no filme “Hércules”, o diabo sai do meio do abismo e diz que seu nome é Hades, o senhor da morte;
a capa do vídeo “A pequena sereia” é apontada como pornografia infantil: colunas submersas têm forma de
um membro sexual masculino. No filme, na cena do casamento, existem sinais de excitação sexual;
 no filme “Cinderela”, o gato se chama Lúcifer;
.
Homossexuais e lésbicas

Em junho de 1996, 97 e 98, a Walt Disney World foi a anfitriã do 6.º, 7.º e 8.º Fia Anual de Gays e Lésbicas. Num desenho animado, os organizadores retrataram o Mickey e o Pato Donald como amantes homossexuais,
e Minnie e Margarida como lésbicas. A companhia não fez nenhuma objeção publicamente.

Os atores Ernie Sabella e Nathan Lane disseram que as personagens que
interpretam (Timão e Pumba) no filme “O Rei Leão” foram as primeiras personagens homossexuais

da Disney a aparecer na tela.
A Disney contratou Devin Smith para produzir os filmes “Dogma”, que ataca o cristianismo, dizendo que a crença cristã é pouco mais que mitologia, e “A procura de Amy”, sobre um homem que diz ser amado por uma garota, até descobrir que ela é lésbica. Eu mesmo vi uma chamada para este filme na TV a cabo HBO no início de julho de 2000. Há um beijo na boca entre garota e sua namorada (já na própria chamada) que é de tirar o fôlego. De nós, não delas…

A Disney admitiu em janeiro que o até então inofensivo desenho animado “Bernardo e Bianca”, produzido em 1997, contém imagens subliminares ao longo da fita. A cena acontece aos 28 minutos do filme: os dois ratinhos – engajados em ajudar uma menina a se livrar de seqüestradores – então viajando sobre um velho albatroz.
À aterrissagem, o pássaro perde altura e passa em frente a vários prédios. Numa janela aparece a imagem pornográfica de uma mulher expondo o corpo.
A Disney só admitiu o que chama de “imagens de fundo objetáveis” depois que elas apareceram na internet.
A empresa informou que recolheu cerca de 3,4 milhões de fitas nos EUA.
A cena de nudez no desenho animado amplia suspeitas entre milhares de cristãos do mundo
inteiro a respeito da idoneidade moral da companhia. Nos EUA, por exemplo, a numerosa Convenção Batista do Sul, que agrega cerca de 15 milhões de cristãos, aprovou há dois anos um boicote a todos os filmes, produtos e centros de diversão da empresa.


Venenos da Rede Globo

“Pokémon” (“alguns demônios na mochila” – ‘poke’=bolso; ‘mon’,abreviação de ‘demon’. ‘Pokemon’= demônios de bolso) pode ser uma novidade para os pequenos, mas uma tremenda dor de cabeça para os pais cristãos, todos instigados ao mal e à violência.
O jornal Folha de S. Paulo, de 14/2/1999 traz a notícia de 685 crianças japonesas internadas após verem
 uma cena do
monstrinho Pikachu na tevê. Naquela noite, centenas de adultos, ao verem a mesma cena no telejornal,

 também foram internadas com graves distúrbios.
Demônios? Obsessão? Paranóia? O que sei é que para um pai consciente isso basta. Claro, você dirá, isso é normal no mundo de hoje. Para mim não é.

Conheço crianças com sérias perturbações (os pais acham que são normais) porque passam as manhãs
vendo esses desenhos, as quais vão se acostumando a imagens e a realidade de sexo, lesbianismo, violência e satanismo sem ainda poderem discernir entre realidade e fantasia. Só que não é fantasia, é realidade!
E então acontece uma verdadeira lavagem cerebral. Matam já desde
pequenos (basta ver quantos assassinatos há nos EUA praticados por crianças) sem saber o real porquê.

Outro exemplo. Não acham estranho o boneco Tinky Winky, dos Tele Tubbies, que é masculino, usar bolsa?
Ah, disse a criadora australiana questionada pela “Time”, “criança usa bolsa, saia, qualquer coisa, porque é inocente”. E por que será que ele usa aquele triângulo, símbolo dos gays na cabeça?

Felizmente a revista “Time” considerou “O rei leão” como o mais sujo e perverso filme já produzido pela Disney. Há um leão efeminado, ensinos de bruxaria, consulta aos mortos e, quando Simbad bate as pernas em uma pedra e o pó se levanta, aparece a palavra sexo, em inglês, numa fração de segundo.

Venenos da Editora Abril

De fato, a Disney caminha à margem da humanidade. Por que será que o Tio Patinhas não tem esposa?
Nem o Pato Donald? Nem o Mickey? Eles têm sobrinhos. Mas onde estão os pais dessas crianças ?
 A Lalá, a Lelé e a Lili são filhas de quem? E por que será que o Pateta nunca se casa com a Clarabela?
 E nem o Mickey com a Minnie? E a bondosa vovó Donalda casou com quem para ser avó?
 Por que ninguém tem esposa ou marido? Interessante, não? Nenhum valor dos personagens segue os
 valores da humanidade. O Patinhas é avarento, o Donald nervoso, o Pateta é atrapalhado, o Gastão sortudo,
 a Maga é feiticeira, o Gansolino preguiçoso, e assim por diante. Valores? Que valores? Pra piorar, a Disney retratou os brasileiros através de um personagem vadio, gozador, desempregado por opção e trambiqueiro:
 o Zé Carioca. Para a Disney, ele é protótipo do nosso povo.

O que estranho em toda essa história é: porque uma empresa como a Disney chegou a este ponto?
Pôr uma imagem pornográfica num desenho de Bernardo e Bianca? Para quê? Nessa hora, não tem jeito,
 tenho de apelar para Jesus: “A boca fala daquilo que o coração está cheio”, dizia Ele. “Sepulcros caiados”, gritava contra os fariseus, “vocês são bonitos por fora, mas podres por
dentro”.
 
 

“Ai dos que ao mal chamam bem e ao bem mal! Que fazem da escuridade luz e da luz, escuridade, e fazem do amargo doce, e do doce amargo!” Isaías 5.20

há ainda muitos outros desenhos com conteúdos duvidosos, como Ben 10, os Backyardigans,  e muitos outros!


 

Existe ainda muito a ser dito, e falaremos mais em outra ocasião. Se existir alguma dúvida a respeito desse ou aquele desenho, sente-se com seu filho, assista e peça ao Senhor pra permitir que você perceba se há algo maligno sendo preparado para seu filho

 

Que Deus ilumine a todos nós e que Cristo Jesus, nosso Senhor e Salvador possa abençoar
a todos, para que assim possamos dizer:   “Eu e minha casa serviremos ao Senhor!” – Josué 24.15b





Macaco Salva Filhote de Cachorro durante a Explosão de uma fábrica na China


Durante os incidentes, da explosão de uma fábrica em Nanjing, China, em 28 de julho de 2010 .
 Caso de um acidente que matou 13 pessoas e
 feriu 300 ,despertou muita atenção o fato de um salvamento.

Durante a explosão ocorreu, que um MACACO foi gravado, salvando um filhote de cachorro do local
da explosão. Ele segura o cão enquanto ele corria para fora da fábrica em chamas.
Se esse evento pode tocar nossa
CONSCIÊNCIA COLETIVA”,
os animais podem mostrar COMPAIXÃO e BONDADE para com o outro.

Muito diferente do rumo que caminha a humanidade.

Abraço entre irmãos!

(* * VOCÊ VAI CHORAR DE EMOÇÃO * *)


Esta fotografia é de um artigo intitulado "O abraço mágico" e foi publicado na NewsWeek. O artigo descreve detalhadamente a primeira semana de vida de dois bebês gêmeos.

Cada um deles estava na sua incu...badora e um tinha uma esperança de vida muito reduzida e estava previsto que não sobrevivesse.

Uma enfermeira quebrou as regras do hospital e juntou os bebés numa única incubadora. Quando foram colocados em conjunto, o bebé saudável abraçou a irmã. Com isso ela estabilizou o batimento cardíaco e a temperatura corporal atingiu os valores normais.

O AMOR ENTRE IRMÃOS É ALGO QUE NÃO SE INVENTA, NÃO SE ESCREVE, NÃO SE CRIA... ELE EXISTE DESDE O MOMENTO EM QUE NASCEMOS.

Compartilhe!!! O amor tudo sofre, tudo crer, tudo espera!!! AME!!!
 
 
E de imaginar que ainda existem pessoas a favor do aborto!

sábado, 7 de abril de 2012

Dores do Crescimento

A criança se queixa de dor nas pernas durante a noite. De dia, está brincando normalmente. É a dor do crescimento

Redação Crescer

Paladino
Beatriz Negrão, de 4 anos, acorda durante a noite reclamando de dor nas pernas. Não há machucados nem manchas de batidas. A menina também não sabe explicar exatamente onde dói.
A mãe acha, então, que é cãibra. Faz massagens nas pernas da filha. Beatriz acorda sem dor, brinca normalmente, vai para a escola. Às vezes, a cena se repete na noite seguinte. Ou depois de uma semana ou mais. "São os sintomas clássicos da dor do crescimento", explica Francisco Lembo Neto, coordenador do Departamento de Pediatria do Hospital Samaritano, em São Paulo.
"Esse incômodo começa a aparecer por volta dos 3, 4 anos.
Não há uma causa definida. Geralmente é fadiga muscular. Nessa fase, os tendões estão tencionados por causa do crescimento ósseo.
 A criança faz uma aula de educação física mais pesada e o esforço sobrecarrega a musculatura", explica o médico.

Não é frescura

- Quem atinge: Crianças a partir dos 3, 4 anos e até os 10 anos, fase considerada de primeiro estirão. Pode surgir no segundo estirão, entre 12 e 15 anos, mas é raro. Crianças sedentárias são muito afetadas.
- Onde, como, quando dói: Surge mais à noite, nas pernas, na região das coxas e panturrilhas. É uma dor difusa, freqüente ou esporádica.

- Causas: Em geral, trata-se de um desequilíbrio no ritmo de crescimento dos ossos, tendões e músculos. Um pode se desenvolver de forma mais acelerada que outro. Quando se igualam, a dor pára. Componentes emocionais e hereditários podem fazer parte do quadro.

- Tratamento: Normalmente, não é necessário. Bastam massagens e compressas quentes para aliviar a dor. Se ela for muito intensa e constante, consulte o médico para outras orientações. 


O vaivém da dor e a falta de sinais externos que a justifique podem levar os pais a acreditar que o filho
 está apenas fazendo um charminho, querendo mais atenção com sua queixa. Pode estar mesmo e essa necessidade ser tão real quanto a dor. "Não é frescura da criança.
Dói mesmo, às vezes a ponto de fazer ela acordar à noite. Ocorre que é muito comum a dor do
 crescimento ter um componente emocional, provocado por situações como o ingresso na escola, o nascimento de um irmão ou um conflito familiar", esclarece.
A questão emocional não é causa da dor, segundo o médico, mas predispõe seu aparecimento, assim como o fato de os pais sentirem ou terem sentido em sua infância dores crônicas semelhantes. Esses fatores contam, mas o que importa é a dor não ser desprezada, principalmente quando for constante.
 O jeito é ficar de olho nas pernas do filho e fazer massagens e compressas para aliviar a dor.
 A criança deve ser examinada, para que se exclua a possibilidade de outros diagnósticos. "Dor nas pernas também pode sinalizar problemas articulares, reumáticos e ósseos mais sérios", diz o médico.

Novo dígito pra celulares com DDD 11




Com objetivo de solucionar o problema de falta de numeração na região metropolitana
de São Paulo, a Anatel, através da resolução 553, alterou a regulamentação de numeração
]do Serviço Móvel Pessoal (SMP), incluindo o número nove (9) à frente dos números celulares do DDD11, que passarão a ter o formato (11) 9XXXX-XXXX.

O início da implementação do Nono Dígito está previsto para 29/07/2012. Até essa data

não haverá alteração dos números ou na forma de discagem. Após o dia 29/07/2012, será incluído o número nove (9) em todos os celulares do DDD11, porém, por um determinado tempo, as ligações realizadas para número desta região com 8 dígitos ainda serão completadas para adaptação das redes e dos usuários.